AV-Medientechnik News

AV-Medientechnik News Schlagzeilen

Brompton supports B&T Awards show in Sydney

15/02/2024

Swiss university modernizes AV workflows with AJA gear

14/02/2024

WSDG and Blaze Audio design new Hudson Valley screening room

13/02/2024

Broadcast Solutions baut zweiten IP-Übertragungswagen für SuperSport

30/01/2024

Lux Machina turns to Stage Precision for “League of Legends” championship

23/01/2024

Christie projectors light up Waddesdon Manor

15/01/2024

Brompton Technology powers largest LED Volume in Southeast Asia from L&E Beyond

10/01/2024

Qvest realisiert neue Broadcasting-Zentrale für Thai News Network in Bangkok

04/01/2024

The Famous Group uses Stage Precision software for calibration at Bank of America Stadium in Charlotte

02/01/2024

Leicester College rolls out digital signage network powered by Nsign.tv

20/12/2023

Vema eröffnet neues Konferenzzentrum mit eigenem Corporate-TV-Studio

29/11/2023

Digital Projection und Artabesk unterstützen Bulgaris Jubiläums-Ausstellung

23/11/2023

AV Stumpfl präsentiert neue Pixera-Features und Projektionsoberfläche Blackpeak auf der LDI

21/11/2023

Qvest realisiert Upgrade der Fahrzeugflotte von RT1.TV

09/11/2023

Digital Projections Satellite MLS im Münchener Gärtnerplatztheater installiert

25/10/2023

Snapback Productions setzt 19. Forward Conference um

19/10/2023

Seilkamerasysteme von Birds Camera Solutions bei Topturnieren der ATP im Einsatz

19/10/2023

Brompton powers Virtual Studio for live broadcasts and virtual events

18/10/2023

Vioso-Lösungen in türkischem Dinner-Theater installiert

16/10/2023

Hong Kong Space Museum setzt interaktive Ausstellung mit Pixera Mini um

05/10/2023

Zeros in One hits the road with AJA’s Dante AV 4K-R and 4K-T

28/09/2023

Riedel kooperiert mit Nova Broadcasting Group

22/09/2023

EMG Italy realisiert Remote-Produktionen mit Riedels Simplylive Production Suite

21/09/2023

Desmet Studios upgrades intercom intelligibility with RTS Odin

19/09/2023

Desmet Studios upgrades intercom intelligibility with RTS Odin

04/08/2023

Brompton supports B&T Awards show in Sydney

Brompton supports B&T Awards show in Sydney

The B&T Awards stand as one of the most entered and respected industry accolades in Australia. Last year’s B&T Awards, hosted at the Hordern Pavilion in the heart of Sydney, revolved around the theme “Embrace the Extra-Ordinary”, with forty categories presented during the night. Collaborating with their client, The Misfits Media Co., for whom Audio Visual Events (AVE) has been the preferred production partner for five years, an LED structure powered by Brompton Technology’s Tessera LED processors was orchestrated.

 

“Before the B&T Awards, we assisted the Misfits team with their internal B&T & Travel Weekly programmes and agency event work”, explains Paul Keating, Director at AVE. “The brief for this year’s event, encompassing the client’s mood board, event styling, and content, featured dark backgrounds and vibrant colours. This was a perfect fit for utilising LED, allowing for deep, dark colours and contrasting vibrant ones to pop.”

 

The AVE team, including Eric Spencer (Senior Account Manager), Dan Quinn (Technical Project Manager), Dylan Hovey (Technical Director), and Brenton Dine (Vision Specialist), closely collaborated with The Misfits Media Co.’s Senior Producer Lachlan Russel and Project Manager Romy Bradbridge to bring the project to life.

 

“We built a central LED screen, 12 m wide by 4 m high, flanked by two vertical pillars, each measuring 1.5 m wide by 3 m high. This gave us a total of 15 m in width to play back the custom content B&T created for the show”, says Keating. The main LED wall comprised 192 Unilumin UpadIII 2.6 panels and was powered by a 4K Tessera SX40 LED processor with four Tessera XD data distribution units. Simultaneously, the two vertical pillars, which required an additional 36 tiles, were driven by a Tessera M2 LED processor.

 

The Misfits Media Co. developed custom content for the event in-house, including opening videos, looping backgrounds, awards presentations, and a range of alphas. All of these utilised the entire LED canvas, and the AVE team time-coded the LX. Pre-event, AVE hosted the Misfits team for content checks, aiding in establishing muscle memory for the show’s flow and ensuring the content was perfect during the show.

 

The LED wall also provided a backdrop for the after-party, with the AVE team using it to play custom VJ loops, with a a custom-made DJ surround rolled in and featuring new lighting fixtures. “This ensured the event evolved whilst still using the Brompton-driven LED wall backdrop as the main feature”, says Keating.

 

(Photos: Audio Visual Events/B&T Awards/Brompton Technology)

 

www.bromptontech.com

 

Brompton supports B&T Awards show in SydneyBrompton supports B&T Awards show in Sydney

Swiss university modernizes AV workflows with AJA gear

Swiss university modernizes AV workflows with AJA gear

Technology plays a key role in the educational process at the University of Applied Sciences and Arts Northwestern Switzerland (FHNW). Comprising nine schools, with each containing various institutes focused on a specific study, the university’s AV needs are diverse and complex. To help modernize its setup, the institution has invested in AJA’s OG-Dante-12GAM opengear audio embedder/disembedder and Bridge Live IP video workflow bridge.

 

“We are extending AJA’s OG-Dante-12GAM audio embedder/disembedder for every purpose possible because it enables us to extract all the audio to the in-house broadcast, the audio networks plus to mix in the video mixer or the audio system”, says Suresh Surenthiran, Head of Media and Broadcast Infrastructure at FHNW. “We just inject it into the frame in the server room and connect it to ethernet, and we can manage the frame from any location virtually.”

 

The broadcast needs of the art and design university run the gamut, from student-created content akin to a television show or a TED-style talk with colored lights, DMX systems, and polished visuals, to graduation ceremonies or other presentations. FHNW event locations are connected by fiber networks, which allow for multi-source ingest to bring together data from desktops, laptops, camera signals, video mixers, etc. for editing. Each year the fashion institute within FHNW hosts fashion shows, one of which prompted Surenthiran to evaluate Dante 12G networks.

 

Due to space challenges, the event was hosted across three locations spanning nearly 500 meters. The three-part event was filmed using a mix of twenty-two broadcast and PTZ cameras, which were primarily mounted to minimize any audience disturbance. Each location had one dedicated camera person and the rest of the cameras were operated through remote control systems. Mixed feeds from each location were simultaneously broadcast in-venue via various displays, giving attendees insight into what was happening across the event, and to the central editing system for external distribution using AJA Bridge Live.

 

Operators managed the audio across buildings remotely with OG-Dante-12GAM audio embedder/disembedders, which allowed them to bring in the audio microphone, any video conference feeds, and a local microphone system into the Dante audio setup and into the main mixer. From there, they extracted the audio using OG-Dante-12GAM, then sent it into a Powersoft Amplifier, which enabled them to manage and distribute the audio across the building.

 

“We’ve adopted this setup as our standard for auditorium event productions. We installed eleven fixed cameras that are remotely controlled, and now capture each of our weekly events with them”, says Surenthiran. “We have an 8K video mixer, and 4K, full HD, and PTZ cameras; we route the video sources through MediaNet to AJA Bridge Live using its four SDI inputs. This allows us to do parallel streaming in different formats, either for multiple events or to stream multiple feeds of the same event; if we wanted to stream an event in German, English, French, and Italian, we can do this with Bridge Live. It’s fast at transporting all the protocols like SRT, UDP, SLS, and RTP.”

 

While many universities dictate media workflows like classic IT infrastructure, Surenthiran prefers a more native approach. His background in the broadcast industry informs his priorities, which include automating complicated workflow aspects to broaden access to high quality implementations. “At both the broadcast and university levels, we produce content the same way, even if the context is different”, he explains. “I really advocated to have our own fiber channel networks and having that connected network is a great advantage.”

 

“We’re facing a shortage of media engineering expertise in Switzerland, and colleagues in Germany, France, and Italy have expressed similar challenges”, he concludes. “Solutions like OG-Dante-12GAM help us solve for this challenge, as does cloud-based technology like Bridge Live. We can simplify the technology management process.”

 

(Photos: Foto Nuccio/AJA Video Systems/FHNW)

 

www.aja.com

 

Swiss university modernizes AV workflows with AJA gearSwiss university modernizes AV workflows with AJA gear

WSDG and Blaze Audio design new Hudson Valley screening room

WSDG and Blaze Audio design new Hudson Valley screening room
WSDG and Blaze Audio design new Hudson Valley screening room

Upstate Films will celebrate the opening of The Mark, its new screening room, beginning on March 15, 2024. Located upstairs at the Orpheum Theatre in Saugerties, New York, The Mark is an intimate 99-seat space housing cinema audio and live sound systems. The theater was designed by the acoustic consulting and architectural design firm WSDG, based in Highland, New York.

 

The Mark features a Dolby Atmos sound system, engineered with WSDG and cinema specialist Dave Berti. The live sound system has been designed by WSDG in partnership with Blaze Audio. The Mark’s Grand Opening celebration runs March 15 through March 20, with a special program exploring the room’s acoustics on April 10. The festivities include three open house events featuring Atmos short films, a silent film with live accompaniment, comedy, the launch of “All Singing, All Dancing” (a new series of classic musicals), and new and classic Atmos films.

 

On April 10, The Mark hosts a special event specifically highlighting the theater’s acoustics and Atmos sound system. “The Magic of the Mark: An Evening with John Storyk and Elliot Scheiner” features the eight-time Grammy-winning producer and engineer Scheiner and WSDG founding partner and award-winning architect and acoustician Storyk hosting discussion on immersive sound mixing for Atmos. The program will include examples from Scheiner’s work on the “History of the Eagles” documentary.

 

The theater is named in honor of the late Mark Braunstein, the founder of Markertek, member of the mid-Hudson Valley arts community and generous philanthropist. “We are immensely proud to be part of this project”, says John Storyk. “Communities need theaters more than ever, and this theater will rival professional executive screening rooms anywhere in the nation. This is a project my dear friend Mark Braunstein would have loved to have supported - he understood the importance of gathering together to celebrate the arts and culture. It is an honor to dedicate our work to Mark.”

 

(Photos: WSDG/Blaze Audio/Upstate Films/Orpheum Theatre)

 

www.wsdg.com

www.blaze-audio.com

www.upstatefilms.org

 

Broadcast Solutions baut zweiten IP-Übertragungswagen für SuperSport

Broadcast Solutions baut zweiten IP-Übertragungswagen für SuperSport

Broadcast Solutions hat einen zweiten All-IP-Übertragungswagen für den südafrikanischen Broadcaster SuperSport gebaut. Das neue Fahrzeug, der IP2, ist ein etwas kleineres Schwestermodell des IP1, der Mitte 2023 ausgeliefert wurde.

 

Die Spezifikationen des neuen Ü-Wagens sind weitgehend identisch mit denen des ersten. Dazu gehören Produktionstools wie der Sony-XVS-9000-4-M/E-Mischer, ein Calrec-Artemis-Audiomixer mit 64 Fadern und EVS-Replay-Server. Zu den Kameras von Sony gehören die 3500-Ultra-HD-, 5500-Super-Motion- und 4800-Ultra-Motion-Modelle. Der SMPTE-ST-2110-Standard sorgt für Konnektivität, mit Imagine Communications SNPs für SDI/IP-Konvertierung sowie Videoverarbeitung und Multiviewing.

 

„IP1 - wir nennen ihn ‘The Queen’ - wurde für die hochkarätigsten Veranstaltungen in unserem Sportkalender entwickelt“, erklärt Prishen Govender, Senior Manager Technical Broadcasting - Outside Broadcast Services bei SuperSport. „Wir haben schnell gemerkt, dass wir eine leicht verkleinerte Version brauchen. IP2 - ‘The Princess‘ - funktioniert auf die gleiche Weise, ist nur etwas kleiner.“

 

IP1, der ebenfalls von Broadcast Solutions gebaut wurde, lag mit einem 16 m langen, 4,3 m hohen und 2,6 m breiten Trailer (im Fahrzustand) an der absoluten Größengrenze für südafrikanische Straßen. IP2 ist 4,5 m kürzer und kann daher an Orten eingesetzt werden, an denen die Nutzung von IP1 physisch nicht möglich wäre. So ist der IP2 beispielsweise für die Sunshine Golf Tour, bei der ein größerer LKW zu groß wäre, um in die Golfanlagen zu gelangen, vorgesehen.

 

SuperSport setzt standardmäßig auf das von Broadcast Solutions entwickelte Hi-Human-Interface-System, eine Steuerungsebene, die eine automatische Erkennung und Konfiguration aller Systeme bietet. Es ermöglicht auch eine nahtlose Verbindung zwischen IP1 und IP2, sodass bei großen Produktionen beide Systeme wie ein einziges funktionieren können. SuperSports IP2 wurde in der Hauptniederlassung von Broadcast Solutions in Bingen am Rhein gebaut.

 

(Fotos: Broadcast Solutions)

 

www.broadcast-solutions.de

 

Broadcast Solutions baut zweiten IP-Übertragungswagen für SuperSportBroadcast Solutions baut zweiten IP-Übertragungswagen für SuperSport

Lux Machina turns to Stage Precision for “League of Legends” championship

Lux Machina turns to Stage Precision for “League of Legends” championship
Lux Machina turns to Stage Precision for “League of Legends” championship

Lux Machina Consulting, specialists in virtual production and official authorised service-based partners of Stage Precision, recently wrapped up work on the production of Riot Games’ “League of Legends World Championship“ e-sports competition. Through the implementation of Stage Precision’s SP software into their workflow, the team were able to manage the multi-layered AR production.

 

“Within our work at Lux Machina Consulting, we’ve used every tracking tool out there”, says Wyatt Bartel, VP of Production at the company. “Most of the workflows available are proprietary, meaning you’re locked into a particular manufacturer’s ecosystem. We came to know Stage Precision when we were searching for a platform to stabilise our camera tracking practices across film, television, and live events markets and upon learning about their lens calibration features and Shield plug-in we realised it was exactly what we’d been looking for - a tool that would unify data from several sources.”

 

For the “League of Legends” project, the Lux Machina Consulting team opted for several different tracking solutions, including an inside-out optical tracking data system via Mo-Sys, a tracked cable camera, and a SuperTechno crane, but needed a tool to provide a common link between data sources with offsets and profiles. SP proved to be the ideal solution. “SP provides us with a workspace in which we could view the data coming in and out”, explains Jeptha Valcich, Camera Tracking Specialist at Lux Machina Consulting. “Having this data overview means the camera tracking team can work in a separate environment from the technical team, leading to a greater sense of organisation on projects.”

 

The production team likened SP to a “catch-all filter” when it came to data control and distribution. “We used SP as a big tracking mixer, ingesting all the data we had available to us and allowing us to manipulate it before delivering it back out”, explains Xander De Jong, Camera Tracking Specialist at the NEP Group Netherlands, a sibling company that collaborated with the Lux Machina Consulting team on the “League of Legends” project. “From within SP, we could see all the 3D data from several sources, sync or delay the data and deliver it up to Unreal Engine.”

 

“We used lens profiles in SP for all five of our cameras, three Mo-Sys systems we were operating, the crane, and the cable camera”, continues De Jong. “Additionally, we had mechanically tracked camera heads without tripods that we needed to track and control the height of. SP gave us a platform from which to pull in the data, manipulate it and in turn control the height of the cameras. Without it, we had no way of combining these data packets.”

 

Looking ahead, Lux Machina Consulting envisions a future where Stage Precision continues to evolve its software. “Equipped with SP we can do more; have more cameras, have different types of cameras and bring different technologies to productions we previously wouldn’t have due to the time it would have taken to set them up”, concludes Bartel. “On‘League of Legends’, we had around 25 cameras overall and with SP in our workflow we can turn more and more of those into AR or XR cameras in the future.”

 

(Photos: Lux Machina Consulting/Riot Games/Stage Precision)

 

www.luxmc.com

www.stageprecision.com

 

Christie projectors light up Waddesdon Manor

Christie projectors light up Waddesdon Manor

Christie HS Series projectors powered a seasonal projection mapping at Waddesdon Manor, a 19th century Grade 1 listed National Trust site in Aylesbury, Buckinghamshire. Yes Events deployed eleven Christie DWU23-HS 1DLP laser projectors - supplied by Christie partner A.C. Entertainment Technologies - to map the 10-minute content designed by Jamie Shiels.

 

The content, inspired by the festive season and popular children’s books, was projected onto the façade of the French Renaissance-style Loire chateau for festive revellers to enjoy as part of a “Christmas at Waddesdon” experience. “Yes Events has been working with the National Trust at Waddesdon Manor for several years, and they previously explored the idea of projecting onto the building, but everything came together this year to bring it to life”, says Stuart Burdett, Video Sales Manager, AC Entertainment Technologies. “It really helped to create a Christmas storytelling event, and elevated the entire experience and atmosphere.”

 

Waddesdon Manor was open to the public over the Christmas period, allowing visitors to see the site’s grand interior rooms, enjoy some of the range of festive food that’s on offer, take in the outdoor light trail, and view the outdoor mapping experience. The “Once Upon a Time” theme for the latest season took inspiration from children’s books such as “Alice in Wonderland”, “The Snow Queen”, and “Peter Pan”.

 

The Manor’s façade includes many uneven surfaces, creating an installation and content challenge. An existing laser scan of the building was incorporated into media software, allowing the team to visualize where to locate the projector towers before going on-site. The team also had to consider the issue of fog potentially blocking the projection, so they ensured the projectors were not positioned too far from the building. The team spent a week on site for setup and aligned the projectors - used in portrait mode - within a few evenings.

 

(Photo: Christie/Yes Events)

 

www.christiedigital.com

 

Brompton Technology powers largest LED Volume in Southeast Asia from L&E Beyond

Brompton Technology powers largest LED Volume in Southeast Asia from L&E Beyond
Brompton Technology powers largest LED Volume in Southeast Asia from L&E Beyond

L&E Beyond, a division of the Bangkok-based Lighting and Equipment Co. Ltd. (L&E), established by industry professionals over three decades ago, has unveiled the largest LED Volume in Southeast Asia, featuring Tessera LED video processing solutions from Brompton Technology.

 

Measuring 18 m wide by 7 m high, with a curvature adjustment of up to five degrees, the LED Volume is powered by four 4K Tessera SX40 LED processors in conjunction with eight Tessera XD 10G data distribution units, plus two Tessera S8 LED processors. sThe LED panels comprise Aoto RM 2.3 for the LED wall and Aoto MH 3.7 for the ceiling and movable panels, totalling 30 sqm. All LED panels have been calibrated with Brompton’s Hydra measurement tool.

 

Arocha Kittivittayakul, Manager of the Entertainment Lighting Department at Lighting and Equipment Co., Ltd., emphasises that given virtual production’s popularity as a filmmaking format in regions like America, Europe, China, Japan, and South Korea, the demand for high-quality content displayed on LED Volumes is exceedingly high. “L&E Beyond offers content creation services for LED screens, collaborating with Infinite Reality Studio, a visual effects (VFX) company”, she says. “Having established offices in Singapore and Vietnam, they have expanded into Thailand and will utilise our LED Volume.”

 

The new LED Volume will be part of the Virtual Studio in Bangkok, offering end-to-end services in Extended Reality (XR) production. “This is particularly beneficial for projects that do not require a large space”, explains Kittivittayakul. “The latest adaptation is tailored to the new era of the Metaverse or Virtual Reality, where users can interact, engage in activities, and make transactions without a physical presence, utilising VR, AR, MR, and XR technologies.”

 

The studio has already been used for the creation of high-level Thai productions and several Netflix shows, with the LED Volume introducing new possibilities to the team.

 

(Photos: Brompton Technology/L&E Beyond)

 

www.bromptontech.com

 

Qvest realisiert neue Broadcasting-Zentrale für Thai News Network in Bangkok

Qvest hat für Thai News Network (TNN) - eine thailändische, via Satellit, Kabel und digital terrestrisch empfangbare 24-Stunden-Nachrichtenagentur - eine neue Produktionsumgebung im Herzen von Bangkok entwickelt. Das internationale Qvest-Team war für das Gesamtprojektmanagement und die Technologieberatung verantwortlich, womit die Inbetriebnahme des neuen Studiokomplexes ermöglicht wurde.

 

Als Hauptvertragspartner orchestrierte Qvest das gesamtheitliche Projektmanagement für den Umzug und die Modernisierung der Broadcasting-Zentrale. Dazu gehörten neben Beratungs- und Managementaufgaben während der Innenarchitekturplanung auch der Beschaffungsprozess neuer technischer Ausstattung sowie weitere Schritte bis hin zum endgültigen Umzug und der Inbetriebnahme des Senders TNN16.

 

Bei der Gestaltung des neuen Newsrooms mit Bürobereichen und den drei Studios stand eine visuelle Gestaltung im Fokus, die sich eng am Corporate Design von TNN orientierte. Die neuen Einrichtungen des Senders befinden sich im True Digital Park 101. In Südostasiens größtem Tech- und Start-up-Hub arbeiten rund 250 TNN-Mitarbeitende in den beiden Bereichen Events Hall (1.200 Quadratmeter) und Glass House (240 Quadratmeter).

 

Das Qvest-Team koordinierte spezialisierte Unternehmen als weitere Vertragspartner für die Durchführung des Projekts, darunter Clickspring Design aus den USA. Das Designbüro war für die ganzheitliche architektonische Gesamtplanung des Gebäudes sowie für die Gestaltung aller Innenräume, einschließlich der drei Studios, verantwortlich. Für das Lichtdesign und die architektonischen Umsetzungen arbeitete Qvest mit dem deutschen Unternehmen Mo2 Design zusammen.

 

Die Hauptziele für den Umzug von TNN waren die Etablierung einer Broadcast-Umgebung auf weltweitem Standardniveau sowie die Schaffung einer Arbeitsumgebung mit Fokus auf Produktivität und Zusammenarbeit. Um diesen Anforderungen gerecht zu werden und eine angemessen repräsentative Wirkung des Senders zu erzielen, wurden die neuen Einrichtungen im urbanen Tech-Hotspot von Bangkok in Betrieb genommen.

 

Qvest hat das Projekt gemeinsam mit seinen Partnern in zwei Phasen durchgeführt. Die erste Phase umfasste die Masterplanung und das Konzeptdesign, um die Grundlage für die anschließende Designentwicklung und Spezifikationsphase zu schaffen. In der zweiten Phase wurden insbesondere geschwungene Formen und fließende Linien in der Inneneinrichtung umgesetzt und mit Feng-Shui-Prinzipien in Einklang gebracht.

 

Ein Schwerpunkt des Projekts war die Integration der Übertragungstechnik. Qvest führte dafür eine Technologieprüfung durch, identifizierte optimale Lösungen und gab konkrete Empfehlungen zur Verbesserung der Broadcasting-Performance von TNN16.

 

(Fotos: Qvest)

 

www.qvest.com

 

The Famous Group uses Stage Precision software for calibration at Bank of America Stadium in Charlotte

The Famous Group uses Stage Precision software for calibration at Bank of America Stadium in Charlotte

Virtual event production company The Famous Group recently deployed Stage Precision’s SP camera calibration tools on projects at the Bank of America Stadium in Charlotte, North Carolina. “We’ve been working with the Carolina Panthers and Charlotte FC at the Bank of America stadium since 2022”, says Erik Beaumont, Head of Mixed Reality at The Famous Group.

 

“Unlike other projects, our work with these teams is ongoing, with mixed reality being used permanently”, he continues. “The mixed reality Panther has become an important part of games for the Carolina Panthers, and the need to recalibrate the system before every match was becoming a challenge in terms of resources and peoplepower.”

 

Before switching to SP, The Famous Group were using Stype camera tracking, fed directly into Pixotope calibration software to manage the mixed reality elements of the productions for both teams. “This was very hands-on, and a task that needed to be repeated every game”, says Beaumont. “We had trained the stadium’s in-house team to do this, but our team still needed to return for frequent readjustments as things happen and cameras get moved. This was not ideal - we needed a long-term solution.”

 

Using SP’s calibration tools, The Famous Group were able to set up an alignment system that the average user can calibrate. “We have used the calibration tools in SP to create a system that is calibrated against the in-stadium calibration board”, explains Beaumont. “Simply put, the camera team put a video board graphic on the screen that can recalibrate the cameras through a simple scan of the video boards. This successfully recalibrates the system to a high-precision level.”

 

Although the initial set-up required the expertise of The Famous Group, on-site visits have been greatly reduced and the in-house team now has control over their virtual production system. The workflow takes in Stype camera data and sends it directly to SP. The calibrated data then goes into Pixotope, which outputs the mixed reality content. In the case of the Carolina Panthers, the content is a giant Panther, which appears to scale the stadium and stalk opposing team players during the football game.

 

“This is a huge milestone for us that makes a lot of other permanent install projects viable”, concludes Beaumont. “Our on-site support requirements are minimised, and in-house teams benefit from more control of their own productions. This workflow can be transferred to any stadium and for all kinds of events, as long as there are video boards and cameras, it’s just a case of figuring out the content.”

 

(Photos: Stage Precision/The Famous Group/Carolina Panthers/Charlotte FC)

 

www.stageprecision.com

 

The Famous Group uses Stage Precision software for calibration at Bank of America Stadium in CharlotteThe Famous Group uses Stage Precision software for calibration at Bank of America Stadium in Charlotte

Leicester College rolls out digital signage network powered by Nsign.tv

Leicester College rolls out digital signage network powered by Nsign.tv

Leicester College, one of the largest colleges in the UK with more than 26,000 students and 1,600 staff, has deployed the Nsign.tv software platform for its new digital signage network. The initiative is part of the College’s commitment to reducing its carbon footprint by minimizing paper usage and ensuring real-time, relevant information dissemination across its three main campuses.

 

The digital signage network at Leicester College, featuring Iiyama 52 and 54 series screens strategically placed in receptions and refectory areas, is used to deliver the College community with latest information and updates. The displays are also part of the College’s lockdown procedure to ensure the safety and well-being of its students and staff in case of emergencies.

 

“Given that many of our Iiyama screens came with Nsign.tv embedded, it made sense to leverage this existing integration as our preferred medium”, explains Harshad Taylor, Director of IT at Leicester College. “The web-based portal made it easy to use, requiring no internal setup. With Iiyama screens equipped with the embedded version of Nsign.tv, no installation was needed. For other screens, the instructions facilitated a 10-minute setup, seamlessly connecting all screens to our Wi-Fi network.”

 

During open events, the all-in-one solution enables Leicester College the deployment of mobile screens on trolleys, eliminating the need for external players and facilitating easy relocation to different locations on any campus. Looking ahead, Taylor outlines plans for the project’s expansion: “We have successfully completed Phase 1 of the project, and our aim is to extend the digital signage network to other areas of the College in the future.”

 

(Photos: Nsign.tv/Leicester College)

 

www.nsign.tv

 

Vema eröffnet neues Konferenzzentrum mit eigenem Corporate-TV-Studio

Vema eröffnet neues Konferenzzentrum mit eigenem Corporate-TV-Studio
Vema eröffnet neues Konferenzzentrum mit eigenem Corporate-TV-Studio

Am 9. November 2023 enthüllten der Vorstand der Vema eG mit seinen Versicherungspartnern das neue Konferenzzentrum inklusive eines modernen TV-Studios, das den Namen „Studio 16“ trägt. MCI verantwortete den Neubau des TV-Studios, einschließlich der technischen Ausstattung, das Set-Design, den Kulissen- und Möbelbau sowie die operativen Schulungen für das Betriebspersonal.

 

Der Studiobereich besteht aus einem TV-Studio mit zwei Spielflächen (reale Deko und virtuelles Set), einem zentralen Geräteraum, einer Regie und einem Referentenraum. Die interne Studio-Hamburg-Kooperation von MCI mit der Schwester Designworks ermöglichte die Fertigung des Deckengrids, der Greenscreen-Voute, des Realsets sowie der Studio- und Regiemöbel. Für die Lichtsteuerung wählte MCI ein MA-Lighting-Steuersystem sowie Prolights-LED-Scheinwerfer.

 

Für die Kommunikation in der Regie wurde die Clear-Com-Arcadia-Plattform mit FreeSpeak-Beltpacks ausgewählt. Diese Lösung integriert sich nahtlos in die bestehende Dante-Infrastruktur, die Shure-Mikrofonie und ein Allen-&-Heath-Mischpult umfasst. Die neuen Sony-FR7-PTZ-Kameras, gesteuert durch ein Cyanview-RCP, komplettieren das Setup und ermöglichen eine präzise Aussteuerung. Die Regie wurde mit maßgefertigten Möbeln von Studio Hamburg Designworks ausgestattet, die wichtige Komponenten beherbergen. Der Ross Ultrix Carbonite mit einem 2ME-Touchdrive-Panel agiert als zentrales Routing- und Mischersystem.

 

„Die Hyperconverged-Plattform von Ross (Ultrix Carbonite) in Verbindung mit den neuen Sony-FR7-PTZs und der Dante-Integration zur Ultrix und zur Clear-Com Arcadia bietet Vema Media die gewünschte Flexibilität durch ein smartes System mit zahlreichen Skalierungsmöglichkeiten für die Zukunft“, fasst Fabian Röttcher, TeamLead TechDesign bei MCI, zusammen. Das Konferenzzentrum und das Studio können auch extern gemietet werden.

 

(Fotos: Studio Hamburg MCI GmbH/Vema Media)

 

www.mci.de

www.vema.media

 

Digital Projection und Artabesk unterstützen Bulgaris Jubiläums-Ausstellung

Digital Projection und Artabesk unterstützen Bulgaris Jubiläums-Ausstellung

Das italienische Luxusmodehaus Bulgari hat im Rahmen einer Ausstellungs-Tournee anlässlich des 75-jährigen Jubiläums seiner „Serpenti“-Kollektion Projektoren der Titan- und M-Vision-Serie von Digital Projection eingesetzt. Diese wurden für eine Projection-Mapping-Show am Gate Building in Dubai genutzt.

 

Die Ausstellung „Serpenti: 75 Years of Infinite Tales“ war vom 15. bis 24. September 2023 in Dubai zu sehen. Im Mittelpunkt der Jubiläumsveranstaltung am Gate Building, dem Tor zum Dubai International Financial Centre (DIFC), stand eine immersive Projection-Mapping-Show, die von der ortsansässigen, auf Projektionsmapping spezialisierten Firma Artabesk LLC kreativ inszeniert und mit den Laserprojektoren von Digital Projection praktisch umgesetzt wurde.

 

Das 72 m hohe und 66 m breite Gate Building wurde für dieses Ereignis in eine Leinwand verwandelt. Bulgari betraute Artabesk mit der Aufgabe der Projektion auf das Gebäude, um die Darstellung des „Serpenti“-Schlangenmotivs auszuführen. Artabesk-Geschäftsführer Mounir Harbaoui spezifizierte zehn 3-Chip-DLP-Laserprojektoren aus der Titan-Serie von Digital Projection mit einer Lichtleistung von 37.000 Lumen und WUXGA-Auflösung, ergänzt durch acht 1-Chip-DLP-Projektoren mit 23.000 Lumen und WUXGA-Auflösung aus der M-Vision-Serie.

 

Bei der Show stellte Artabesk eine Bühnenplattform bereit, an der die Projektoren montiert waren und auf das Gate Building ausgerichtet wurden. Außerdem wurden die M-Vision-Laserprojektoren doppelgestapelt, um ähnliche Helligkeitsniveaus zu erreichen wie ein Projektor des Typs Titan. „Wir hatten nicht genug Titan-Projektoren mit 37.000 Lumen, daher beschlossen wir, die M-Vision-Projektoren mit 23.000 Lumen zu stapeln; so benötigten wir keine weiteren Flugrahmen“, erklärt Harbaoui. „Nachdem wir die Projektoren gestapelt hatten, richteten wir sie aus und regelten die Helligkeit mithilfe unseres Medienservers.“

 

Die Projektoren wurden über eine Woche lang jeden Abend bis spät in der Nacht bei einer Luftfeuchtigkeit von achtzig Prozent eingesetzt. Hinzu kam ein hohes Niveau an Umgebungslicht. „Wir baten die Betreiber der umliegenden Gebäude, das Licht rund um das Gate Building nach Möglichkeit zu reduzieren“, sagt Harbaoui.

 

Neben den Projektoren von Digital Projection nutzte Artabesk auch den Watchout-Medienserver von Dataton, um Videoinhalte für die Ausstellung bereitzustellen. Die Contents wurden von Artabesks Kreativteam gestaltet; in Zusammenarbeit mit Bulgari wurde ein Storyboard entwickelt, um das Konzept der Metamorphose von „Serpenti“ im Laufe der Jahre zu interpretieren.

 

(Foto: Artabesk LLC/Digital Projection International)

 

www.digitalprojection.com

 

AV Stumpfl präsentiert neue Pixera-Features und Projektionsoberfläche Blackpeak auf der LDI

AV Stumpfl präsentiert neue Pixera-Features und Projektionsoberfläche Blackpeak auf der LDI

Der österreichische AV-Technologiehersteller AV Stumpfl wird vom 3. bis 5. Dezember 2023 im Rahmen der LDI-Messe im Las Vegas Convention Center (Stand #783) seine neuen Pixera-2.0-Medienserver-Features und die Projektionsoberfläche Blackpeak vorstellen.

 

Zu den Neuerungen der Version 2.0 gehören Multi-User-Workflowfeatures, welche es Operatoren erlauben, flexibler und effizienter bei ihrer Arbeit an komplexen Installationen oder Showproduktionen vorgehen zu können. Dies bedeutet konkret, dass komplette Projekte in Echtzeit geteilt werden können, oder alternativ nur einzelne Teile, wie zum Beispiel Warpings oder Timelines. Bei Bedarf kann auch jede einzelne Editieraktion von den verbundenen Systemen geteilt werden.

 

Ein weiteres, bald verfügbares Feature ist „Content Remapping“, welches das Definieren mehrerer Bereiche innerhalb eines Contentframes und ihre separate Positionierung innerhalb des Compositingraums ermöglicht. Die pixelgenaue Platzierung und Rotation von Contentteilen wird durch den Einsatz von Rechtecken und die Verwendung von frei editierbaren Polygonen ermöglicht. Mapping-Herausforderungen, welche am besten auf Contentebene gelöst werden, sollen mit diesem neuen Feature erleichtert werden.

 

AV Stumpfl wird zudem die vor kurzem umbenannte Projektionsoberfläche Blackpeak (ehemals Flex Black Pro) präsentieren, welche die Projektion von Bilderwelten auch in hellen Umgebungen erlaubt. Die Bildqualität ist laut Hersteller mit LED-Displays und anderen lichtemittierenden Displaytechnologien vergleichbar. „Im Gegensatz zu weißen Oberflächen kann Blackpeak auch bewusst unscheinbar wirken, wenn gerade kein Content projiziert wird“, sagt Todd Liedahl, Präsident von AV Stumpfl Inc.

 

Pixera ist in diesem Jahr außerdem exklusiver Medienserver-Sponsor für das „Battle of the Busk“-Trainingsevent der LDI.

 

(Foto: AV Stumpfl)

 

www.avstumpfl.com

 

Qvest realisiert Upgrade der Fahrzeugflotte von RT1.TV

Qvest realisiert Upgrade der Fahrzeugflotte von RT1.TV

Der TV-Produktionsdienstleister RT1.TV verfügt seit kurzem über zwei durch Qvest modernisierte Übertragungswagen für Live-Produktionen. Die Fahrzeuge auf Basis des Mercedes-Benz Sprinter wurden mit neuer Hardware ausgestattet und besitzen ein maßgeschneidertes Raumkonzept mit sechs Arbeitsplätzen. Die SNG-Einheiten kommen bei RT1.TV deutschlandweit bei den Übertragungen aller Fußballspiele der 3. Liga zum Einsatz.

 

Das Qvest-Team zeichnete für die gesamte Planung, Installation und Inbetriebnahme der Medientechnik verantwortlich. In enger Zusammenarbeit mit dem niederländischen Karosseriebau-Spezialisten Carrosserie Akkermans hat Qvest die beiden Sprinter samt Kofferaufbau mit Broadcastingtechnik ausgestattet.

 

Zur Ausstattung gehören neben sechs Grass-Valley-LDX92-Kameras auch Audiomixing-Systeme von Stagetec sowie glasfaserbasierte Stage-Boxen und das Artist-Intercom-System von Riedel. Darüber hinaus wurden ein neues EVS-System inklusive X-File sowie moderne VIA-Controller integriert. Die zentrale Steuerung erfolgt mit einem EVS-Cerebrum-Broadcastcontroller. Ein vollredundanter Uplink soll die Ausfallsicherheit gewährleisten.

 

Mit dem von Qvest komplett neu entwickelten Raumkonzept der Übertragungseinheiten stehen dem Produktionsteam von RT1.TV nun sechs Arbeitsplätze in einer kompakten Einheit zur Verfügung. Eine separate Tonregie im Heckbereich des Fahrzeugs komplettiert die mobile Produktionsstätte.

 

RT1.TV realisiert im Auftrag der Forty10 GmbH in den kommenden vier Jahren die Außenübertragung von den Spielen der 3. Fußballbundesliga für den Rechtehalter Magenta Sport in HD-Qualität und stellt sie live zur Verfügung. An jedem Spieltag kommen sechs Übertragungswagen mit eigenem Satelliten-Uplink aus der firmeneigenen Flotte und 140 Mitarbeiter an den Spielorten zum Einsatz.

 

(Fotos: Qvest/RT1.TV/Ulrich Schepp Fotografie/WMP Wizard-Media)

 

www.qvest.com

 

Qvest realisiert Upgrade der Fahrzeugflotte von RT1.TVQvest realisiert Upgrade der Fahrzeugflotte von RT1.TV

Digital Projections Satellite MLS im Münchener Gärtnerplatztheater installiert

Das historische Gärtnerplatztheater in München, eines der meistbesuchten Opernhäuser Deutschlands, ist mit dem Satellite Modular Laser System (MLS) von Digital Projection ausgestattet worden. Das neue Projektorsystem, das vom Leiter der Videoabteilung des Theaters, Raphael Kurig, spezifiziert und von Digital Projections deutschem Partner ETHA geliefert wurde, wurde als Titan Satellite MLS geliefert, mit drei Lichtquellenmodulen pro Projektor, die 30.000 ISO-Lumen bei WUXGA-Auflösung bieten.

 

Zwei Titan-Satellite-MLS-Projektoren wurden vorn und hinten in dem Saal aus dem 19. Jahrhundert installiert. Das Gärtnerplatztheater war bisher mit einem vierflammigen Titan-Projektor der vorherigen Generation (ohne Satellite MLS) ausgestattet, der ersetzt werden musste, nachdem die Beleuchtungsabteilung des Theaters auf LED-Beleuchtung umgestellt hatte.

 

Die Lichtquelle befindet sich im Zuschauerbereich, fünf Meter vom Projektorkopf entfernt (mit einem Vicom-Silent-Gehäuse, das zur Geräuschdämmung beiträgt). In Umgebungen, in denen Stille ein Muss ist, etwa bei Museumsausstellungen, können die Projektorkomponenten mit einem Satellitenverbindungskabel bis zu 100 Meter voneinander getrennt werden.

 

Nach anfänglichen Software-Problemen, die mithilfe der lokalen ETHA- und Digital-Projection-Teams gelöst werden konnten, hat Titan Satellite MLS in diesem Monat sein Debüt im Gärtnerplatztheater mit einer neuen, videogestützten Produktion von Mozarts „Zauberflöte“ gegeben.

 

(Fotos: Raphael Kurig/Markus Tordik)

 

www.digitalprojection.com

 

Snapback Productions setzt 19. Forward Conference um

Snapback Productions setzt 19. Forward Conference um

Free Chapel ist eine wachsende Multicampus-Kirchengemeinde aus Gainesville, Georgia, die ihren lokalen Ansatz mit einer globalen Vision verbindet. Ihre technisch anspruchsvolle Forward Conference hat sich in beinahe zwei Jahrzehnten stets weiterentwickelt. Snapback Productions aus Atlanta wurden im Sommer dieses Jahres damit beauftragt, die technische Realisierung der bereits zum 19. Mal durchgeführten Studentenkonferenz zu unterstützen.

Das jährliche Event heißt regelmäßig mehr als zehntausend Studenten aus dutzenden Bundesstaaten in der Gas South Arena in Duluth, GA, willkommen. Die diesjährige Forward Conference umfasste die Auftritte von fünf Musikern und sieben Vortragenden auf der Mainstage, verteilt über einen Zeitraum von drei Tagen. Die Sets der einzelnen Künstler waren jeweils zwischen 30 und 45 Minuten lang, wobei einige der Sets mehr als einmal vorgetragen wurden.

Snapbacks Bryce Kongvold und Michael Ferris hatten die Aufgabe, Kreativdirektor Austin Bell und sein Team bei der Programmierung der Show zur Seite zu stehen. Es war gleichsam bedeutend, dass jeder hoch motivierte Künstler genug individuelle Freiheit erhalten würde, um jeweils einen einzigartigen Moment innerhalb der allgemeinen Konferenz ermöglicht zu bekommen.

Eine Kernkomponente der Produktion war AV Stumpfls Pixera Medienserverplattform. Pixera wurde für die kreative Videoprogrammierung, sowie die Sequenzierung des Contents und IMAG-Effekte über 20 individuelle Display-Oberflächen hinweg eingesetzt. Snapback Productions stellte die benötigten Videosysteme zur Verfügung, kreierte das technische Design und bereitete die Programmierung für das Event vor. Content Management, das Projektionsmapping und die vor-Ort Systemintegration sowie die Showdurchführung lagen ebenfalls in den Händen der Snapback-Teammitglieder, für die es bereits das dritte Mal war, dass sie an einer Forward Conference beteiligt waren.

Snapback Productions' Bryce Kongvold erläutert einige der kreativen Herausforderungen, welche sein Team in diesem Zusammenhang meistern musste: "Unser Kunde hatte darum gebeten, volle Kontrolle über die LED-Banden zu haben und sie mit dem Rest der Showprogrammierung zu verbinden. Die Veranstaltungslocation informierte uns zuerst, dass es unmöglich sei, die Steuerung zu übernehmen. Drei Wochen vor der Show fanden wir eine Lösung, aber die einzige Option war die Verwendung eines Custom-Resolution NDI-Streams, der breiter als ein Standard 4K-Frame war. Pixeras Fähigkeit, einen Custom NDI-Stream auszuspielen, der die Banden des Veranstaltungsortes übernehmen konnte, ließ uns etwas für unsere Kunden ermöglichen, was sie bereits 18 Jahre lang umsetzen wollten."

Beschränkte Zeitfenster an der Location vor der Show, kombiniert mit einem dichten Showplan von Anfang bis Ende, sowie der Wunsch, insgesamt alles in einem bestimmten Budgetrahmen zu belassen, bedeutete, dass dem Snapback-Team nur sehr wenig Spielraum für etwaige Anpassungen bei der Realisierung des Show-Setups zur Verfügung stand. "Wir hatten nur fünf Tage für Pre-Viz. Mit nur einem Programmierer mussten wir die Sets von fünf Künstlern umsetzen, inklusive Free Chapel Music, die zwei zusätzliche Sets performten. Der Großteil der Show wurde auf der Timeline gebaut, aber die Option über Pixera Control Zugang zur API zu haben, erlaubte es uns, auch schnell Lösungen für kleinere, showrelevante Anfragen zu kreieren. Ein weiteres Feature war die Möglichkeit, entweder das volle GrandMA-Profil zu nutzen, oder aber einfach DMX-Kanäle den Layer-Eigenschaften zuordnen zu können. Das erwies sich als Knackpunkt bei der Umsetzung des Endproduktes."

LED-Displays, Projektoren und das Signalverarbeitungssetup wurden von der Fuse Technical Group zur Verfügung gestellt. GrandMA Konsolen steuerten in Pixera die Output-Helligkeit der individuellen Oberflächen, wobei Bitfocus' Companion das Tool der Wahl für das grundlegende Showcue-Handling war. Eine Barco E2 wurde für die allgemeine LED-Screensteuerung und als Main/Backup Absicherung verwendet. Zusätzlich kam die E2 für das Realisieren eines Cut+Fills von Pixera via IMAG und die Ausführung beeindruckender Übergangs-Takeover der gesamten Location und Multiviews zum Einsatz. Netgear AV-Line M4250 Switches waren das Netzwerk-Rückgrat für die Show. Adderlink XDIP KVMs wurden an mehreren Stationen für Serversteuerung, Contentmanagement und Systemmanagement verwendet. Ein Blackmagic 40x40 Videohub verteilte alle FOH-Signale und D/A Feeds, welche für die Server bestimmt waren. Transparente ROE Vanish 18 LED-Displays wurden für die Flächen oberhalb der Bühne installiert, zusätzliche ROE CB5 Displays fanden als IMAG-Screens Verwendung. Für beide Flächen wurden Brompton SX40 Prozessoren und Brompton XD Datenverteilungseinheiten verwendet. Das Projektionsmapping der Bühnenelemente wurde mit vier leistungsstarken Barco UDX-4K40 Projektioren durchgeführt.

Production Director/Producer: Mike Stigile, Free Chapel
Production Manager: Ryan Bates, Majestic Productions
Creative Director: Austin Bell
Production Designer: Chase Hall
Lead Pixera Programmer: Bryce Kongvold, Snapback Productions
Projectionist & Pixera Assist: Michael Ferris, Snapback Productions
Fuse Rep: Quinn Adamson, Fuse Technical Group

Fotos: Snapback Productions

Snapback Productions setzt 19. Forward Conference umSnapback Productions setzt 19. Forward Conference um

Seilkamerasysteme von Birds Camera Solutions bei Topturnieren der ATP im Einsatz

Birds Camera Solutions hat im August dieses Jahres eine mehrjährige Kooperation mit ATP Media bekanntgegeben. Bei der Produktion aller ATP-Masters-1000-Tennisturniere und der Nitto ATP Finals sollen für die nächsten drei Jahre Seilkamerasysteme von Birds Camera Solutions eingesetzt werden.

 

Bereits in der derzeitigen Saison kamen Birds-Camera-Systeme bei Turnieren der ATP (Association of Tennis Professionals) zum Einsatz: In Cincinnati und Toronto wurde vom 7. bis 20. August 2023 jeweils ein Albatros-250-XL-System für täglich acht Stunden Live-Produktion verwendet. Auch das ATP-Masters-1000-Turnier in Shanghai im Oktober nutzte das Birds-Seilkamerasystem, zudem soll es in dieser Saison noch in Paris und bei den ATP Finals in Turin zum Einsatz kommen.

 

(Fotos: ATP Media/Birds Camera Solutions GmbH)

 

www.birds-cam.de

www.atpmedia.tv

 

Brompton powers Virtual Studio for live broadcasts and virtual events

Brompton powers Virtual Studio for live broadcasts and virtual events
Brompton powers Virtual Studio for live broadcasts and virtual events

Established just under two years ago by Tencent Interactive Entertainment Group's Content Development Department (CDD), the Shenzhen-based CDD Virtual Studio has been pioneering new content production methods for China's largest online gaming platform, Tencent Games. It currently stands as the only virtual studio in the country equipped with CDD's self-developed VP and XR dual-system automatic switching capability, which allows for rapid system switching within one minute, enabling the facility to meet the high-end VP and XR system shooting requirements for large-scale productions in film and television. The studio utilises industry-leading Brompton Technology LED video processing and AOTO LED screen as part of its cutting-edge technical setup.

CDD virtual production technical manager Nornor Chen(Below Chen) notes that since the studio’s foundation, the team has been very open to exploring new application scenarios through hands-on experiences in different sectors. "Based on the needs of Tencent Games and the market environment in Shenzhen, the studio has primarily been focussing on esports live broadcasts, virtual events, and Tencent’s virtual press conferences," he says.

With an impressive LED setup that includes a 40 by  6m, 240-degree curved LED screen and a movable 12,5 by 11 m LED ceiling spanning over 100 square metres, the studio utilises AOTO LED panels with a pixel pitch of 2,3 mm, powered by 12 4K Tessera SX40 LED processors and 24 Tessera XD 10G data distribution units. To take advantage of the full potential of each LED, the AOTO RM2.3 panels were calibrated with Brompton's advanced measurement system, Hydra, unlocking Dynamic Calibration colour processing features and making the panels Brompton HDR-ready, which ensures beautiful, uniform video content even at extremes of brightness and colour gamut.

The first major production undertaken by CDD Virtual Studio was the esports live streaming event, CF (Crossfire) 14th Anniversary Celebration. This project seamlessly blended gaming elements with virtual live activities, successfully visualising the dark urban setting from the game and integrating it with the live stage. "This immersive live streaming environment catered to both players and users," explains Nornor Chen. "It also cleverly combined LED virtual production with XR technology, harnessing XR's capabilities for large-scale live production and employing high-precision LED virtual shooting for mid-shows and gala segments that demanded superior texture."

Furthermore, the studio has successfully applied its state-of-the-art technology to both internal and external press conference events, including the 10th Tencent WE Summit, OPPO Watch3 Series Launch Event, and BYD X Shenzhen Media Group (SZMG) Han Tang Double Flagship Super Launch Event. "For productions such as press conferences, timely product launches are crucial, which means that traditional linear workflows can lead to lengthy post-production periods. This underscores the technological advantage of LED virtual shooting, which provides a 'what you see is what you get' approach. Shooting on location results in an 80 percent complete production effect, eliminating the need for extensive scene and lighting adjustments in post-production," Chen elaborates.

Other successful projects include Tencent Games' QQ Dance 15th Anniversary Celebration project, with artist Wang Xinling performing alongside the virtual idol @Xing Tong at CDD Virtual Studio. Additionally, Tencent has recently released its latest film and game Chenhun Line, in which CDD Virtual Studio's technical team was responsible for shooting three car chase scenes using VP technology. This also marked the first use of LED virtual production technology in the filming of an interactive film and game production in China.

"The technological advantages of virtual shooting in interactive film and game projects have just begun to emerge," states Chen. "Non-temporal and spatially unconstrained virtual assets facilitate scene transitions in interactive films and games, opening up new possibilities for Quick Time Event (QTE) gameplay. As VP technology becomes more widespread, interactive film and game projects will certainly integrate this technology during project planning, allowing creativity to flourish without being restricted by the limitations of traditional filmmaking methods, ultimately making productions more diverse and engaging."

Brompton powers Virtual Studio for live broadcasts and virtual eventsBrompton powers Virtual Studio for live broadcasts and virtual events

Vioso-Lösungen in türkischem Dinner-Theater installiert

Eine Kombination aus verschiedenen Vioso-Produkten, darunter die Projektionssoftware Vioso 6, bildet das Herzstück eines neu eröffneten Dinner-Theaters an der Südküste der Türkei. Als Teil des Nirvana Cosmopolitan Resorts im Stadtteil Muratpasa in Antalya verbindet das „Cosmos Performance & City Hall“ Kulinarik, Kunst und Unterhaltung.

 

Vier Vioso-Anystation-Media-Octo-Server mit der Software Pixera Vioso übernehmen die Medienwiedergabe, eine Pixera-Director-Lizenz dient der Vorabvisualisierung. Die Bilder aller Medienserver werden mit Vioso 6 SIM kalibriert. Hierbei handelt es sich um die neueste Version der Software mit patentierter Auto-Alignment-Technologie für kameragestützte Warp- und Blend-Szenarien mit mehreren Projektoren. Dreißig NEC-Projektoren mit jeweils 20.000 Lumen, vier Kalibrierungskameras (eine für jede Wand und Decke) und eine 8K-LED-Videowand auf der Bühne sind ebenfalls im Einsatz. Installiert wurde die Anlage vom lokalen Partner Atempo Group.

 

Im Anschluss an ein Vier-Gänge-Menü mit Cocktails der hoteleigenen „Cosmopolitan Bar“ erleben die Gäste eine anderthalbstündige immersive Show mit futuristischem Bühnenbild und 3D-Visuals, die durch das System aus dreißig Videoprojektoren unterstützt wird. Die aktuelle Show namens „Andy“ (nach einer Idee des Regisseurs Igor Rudnik) ist eine kaleidoskopische Reise durch das Universum, die Live-Unterhaltung mit 3D-Projektionseffekten mischt.

 

Laut Ozan Ayaz von Atempo hänge das Erlebnis der Gäste entscheidend von der Möglichkeit ab, Videos rundum auf Decke und Wände sowie die Bühne projizieren zu lassen. Für die Steuerung des Multi-Projektor-Setups sei Vioso 6 daher eine logische Wahl gewesen. Neben der Lieferung des Medienserver-Clusters unterstützte Vioso den lokalen Dienstleister Atempo sowie den Endkunden auch mit Support und Schulungen zu Pixera und Vioso 6 vor Ort.

 

(Fotos: Vioso)

 

www.vioso.com

 

Hong Kong Space Museum setzt interaktive Ausstellung mit Pixera Mini um

Hong Kong Space Museum setzt interaktive Ausstellung mit Pixera Mini um
Hong Kong Space Museum setzt interaktive Ausstellung mit Pixera Mini um

Die im Juli 2023 im Hongkonger Space Museum eröffnete interaktive Dauerausstellung „Golden Eye on the Cosmos“ beschäftigt sich mit den innovativen Technologien und wissenschaftlichen Zielen rund um das James-Webb-Weltraumteleskop.

 

Neben einem Modell des Teleskops bietet die Ausstellung mehrere projizierte Inhalte, die von den Kameras des Teleskops eingefangen wurden, sowie diverse Exponate, welche die Wissenschaft der Infrarotastronomie demonstrieren.

 

Da in der Ausstellung viele projizierte Bilder und Videos Verwendung finden, wurde für die Umsetzung eine Medienserverplattform benötigt, die Videoplayback, Projektionsmapping und geometrische Korrekturen ermöglicht, wie Jason Yeung vom Hongkonger Systemintegrator CosmoVision erläutert.

 

Um die entsprechenden Anforderungen erfüllen zu können, entschieden sich Yeung und sein Team für einen Pixera-Mini-Dual-Server von AV Stumpfl, welcher die Verwaltung des Contents und die Ausspielung der Projektionsmappinginhalte übernahm, inklusive der Mappingbilder des Kosmos.

 

Die Größe des ultra-kompakten 1HE-Medienservers eigne sich laut Yeung ideal für das Space Museum: „Die Ausstellungsräumlichkeiten sind vergleichsweise klein. Der Pixera Mini hatte die perfekte Größe, um hinter den Exponaten versteckt zu werden, ohne dass wir Abstriche bei der Performance oder Zuverlässigkeit hätten machen müssen.“

 

Auf Grund des geringen Abstandes musste ein für die Ausstellung eingesetzter Christie-Projektor mit einer extrem weitwinkligen Fisheye-Optik versehen werden, die zu einigen Bildverzerrungen führte. „Dementsprechend wurde die gesamte Bildkorrektur und das Warping in Pixera umgesetzt“, so Yeung.

 

AV Stumpfls Medienserverplattform erfüllte zudem noch eine weitere Anforderung: „Es sollte Show Control ohne die Einbindung eines weiteren Third-Party-Produktes ermöglicht werden, was Pixera Control zur Lösung für die Interaktion mit anderen Elementen der Ausstellung machte“, erklärt Yeung.

 

(Foto: CosmoVision)

 

www.avstumpfl.com

www.cosmovision.com

 

Hong Kong Space Museum setzt interaktive Ausstellung mit Pixera Mini umHong Kong Space Museum setzt interaktive Ausstellung mit Pixera Mini um

Zeros in One hits the road with AJA’s Dante AV 4K-R and 4K-T

Zeros in One hits the road with AJA’s Dante AV 4K-R and 4K-T

In the rock-and-roll business for more than twenty-five years, Jason Harvey, founder of video production company Zeros in One, has collaborated with artists like Madonna, Lady Gaga, Janet Jackson, Bon Jovi, and Paul McCartney, among others. Zeros in One provides camera and engineering expertise for live concerts and other large-scale events.

 

From the beginning, AJA gear has played a key role in nearly every one of Harvey’s tour workflows. Most recently, he added AJA’s new Dante AV 4K-T encoders and Dante AV 4K-R decoders into the mix for a concert tour. On his current project, Harvey oversees a twelve-camera setup - four manned and eight robot cameras, which capture footage for in-venue display, and each show is recorded. Footage is captured in 1080 60p using 3G, totaling about 0.5 TB per camera each night (6 TB a show). The raw output goes into media servers, where the concert feed is color corrected and filters are applied; that signal is then fed to LED video screens.

 

Three AJA Ki Pro Ultras handle primary show ProRes recording, with Ki Pro Go doing backup recording to H.264. Ten AJA Fido fiber optic converters are built into the tour’s rack to run front-of-house optic, while AJA Dante AV 4K-T encoders and AJA Dante AV 4K-R decoders allow Harvey to transmit and receive Dante AV Ultra signals up to 4K/UltraHD, with 12G-SDI and HDMI 2.0 inputs or outputs over standard 1 GigE IP networks. Across projects, Harvey also leverages AJA FS-HDR and AJA FS2 frame syncs.

 

Post-show, AJA PAK Media solid state drives (SSDs) help simplify data wrangling, allowing Harvey to shift media quickly. “Unlike film shoots, which have shorter takes and fewer cameras, recording live concerts entails hours-long single takes on as many as twenty cameras”, he explains. “That generates so much data, and I need to be able to shift through it all. With a few PAKs, Thunderbolt 3 PAK docks, two MacBook Pros, and two G-Raid 2 24 TB drives, I can move many terabytes of data in a few hours from my hotel room.”

 

(Photos: AJA Video Systems/Zeros in One)

 

www.aja.com

 

Riedel kooperiert mit Nova Broadcasting Group

Riedel kooperiert mit Nova Broadcasting Group

Die neue Produktionsstätte für Fernseh- und Radioproduktionen der Nova Broadcasting Group (Teil der United Group) in Sofia, Bulgarien, ist auf einer Fläche von fast 17.000 Quadratmetern mit einer distribuierten MediorNet-Videokreuzschiene sowie Riedels Artist-, Bolero- und SmartPanel-Systemen für die Intercom-Kommunikation ausgestattet.

 

Das Projekt, realisiert in Zusammenarbeit mit dem ungarischen Systemintegrator Rexfilm, wurde 2022 mit dem „Building of the Year“-Award von TAL Engineering in der Kategorie „Office and Corporate Buildings“ ausgezeichnet.

 

Die Riedel-Technologie erfüllt Novas Anforderungen an Signal-Routing, -Verteilung und -Processing. „Mit MediorNet konnten wir eine dezentrale Architektur errichten, die unsere Planungs- und Integrationskosten stark reduziert. Und mit dem neuen MediorNet HorizoN erhalten wir eine Roadmap für eine schrittweise Migration zu einer IP-basierten Architektur“, erklärt Ivaylo Iliev, CTO bei Nova. „Sollten sich unsere Formatanforderungen oder das Signalvolumen im Laufe der Zeit ändern, können wir das System skalieren und nach Bedarf erweitern.“

 

Die neue Sendeeinrichtung des Unternehmens unterstützt neun TV-Kanäle, von denen sechs live ausgestrahlt werden, sowie einen Newsroom für Online-Inhalte, der es Nova ermöglicht, in Echtzeit digital mit seinem Publikum in Verbindung zu bleiben. Das Programm reicht von Nachrichten und Sport bis hin zu TV-Serien, Kindersendungen, Spielshows und Reality-Shows aus Bulgarien und dem internationalen Markt.

 

Die distribuierte MediorNet-Lösung ermöglicht die freie Platzierung von physischen I/Os, was die Verkabelung und den Zeitaufwand für die Einrichtung reduziert und die Flexibilität des Signalmanagements für den Broadcaster erhöht. Mit distribuierten Multiviewern sowie weiteren Processing-Funktionen wie Up/Down/Cross-Konvertierung, SDR-HDR-Konvertierung, Frame-Store/Frame-Sync, Embedder/De-Embedder, Testpattern-Generatoren und Sample Rate Converters wird zudem der Bedarf an externen Processing-Geräten minimiert und die Effizienz der gesamten Produktionsumgebung verbessert.

 

Mit 52 über das Netzwerk verteilten MicroN-UHD-Nodes - 42 für das Produktions-Routing und zehn für das Playout - zur Unterstützung eines Master Control Rooms und dreier Regien verfügt Nova TV über dezentrale Processing-Möglichkeiten, die die Arbeitsabläufe weiter optimieren. Das neue Setup beinhaltet außerdem Riedels Artist-1024-Node, Bolero Wireless Intercom und die SmartPanels der 1200er-Serie.

 

(Fotos: Riedel Communications/Nova Broadcasting Group)

 

www.riedel.net

 

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EMG Italy realisiert Remote-Produktionen mit Riedels Simplylive Production Suite

EMG Italy realisiert Remote-Produktionen mit Riedels Simplylive Production Suite
EMG Italy realisiert Remote-Produktionen mit Riedels Simplylive Production Suite

EMG Italy, Anbieter von Broadcast- und Medienproduktionsdienstleistungen, setzt Riedels Simplylive Production Suite in seinem Broadcast Center ein, das den wichtigsten italienischen Sportsendern und Medienproduzenten gewidmet ist. Die Simplylive Production Suite ermöglichte es dem Technical Hub in der vergangenen Saison, etwa 1.500 Remote-Live-Events abzudecken.

 

„In den letzten Monaten haben wir unsere Produktionsumgebung um weitere Riedel Live Production Suites erweitert, wie zum Beispiel in unserem neuen Instant Replay Center für die Lega Basket Serie A“, erläutert Francesco Donato, Chief Technology Officer bei EMG Italien.

 

Die Remote-Produktion ist einer der wichtigsten Bestandteile des Dienstleistungskatalogs von EMG Italy, zu dem auch eine Ü-Wagen-Flotte, Fernsehstudios, Live-Grafik und Datenmanagement, Konnektivität und digitale Dienste gehören. Als One-Stop-Shop für den italienischen Markt kann EMG Italy rund vierzig Live-Events pro Wochenende mit bis zu dreißig Live-Spielen gleichzeitig aus der Ferne produzieren. Mit eingebauten Video- und Audiomischern, Live-Replay, File-Erstellung, Live-Streaming und Video-Review deckt die Simplylive Production Suite alle Arbeitsabläufe ab, die für die Fernsehproduktionen erforderlich sind.

 

Kürzlich hat EMG Italy dreizehn neue, voll ausgestattete Riedel-Workstations installiert, sodass insgesamt 41 Workstations das ganze Jahr über aktiv sind. Als modulare, softwaregesteuerte Live-Produktionsplattform ermöglicht Riedels Simplylive Production Suite es dem Unternehmen, Sportproduktionen zentral zu managen und Crews zu optimieren. Mithilfe der Plattform konnte EMG Italy zudem den CO2-Ausstoß reduzieren, indem Anreisen zu den Veranstaltungsorten minimiert wurden.

 

(Fotos: EMG Italy/Riedel Communications)

 

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Desmet Studios upgrades intercom intelligibility with RTS Odin

Desmet Studios has upgraded its intercom system to an RTS solution based around an Odin Omneo digital intercom matrix working in tandem with KP-Series keypanels. The solution was supplied by local RTS partner Amptec and installed by the studio’s Head Technician Maykel van Os.

 

Based in the Plantage district of Amsterdam, Desmet Studios is home to various radio and TV shows while also providing facilities for recording online TV, video and podcasts, as well as hosting live and hybrid events. The legacy intercom solution at the private studio was no longer fit for purpose, requiring increasingly high volumes to achieve sufficient intelligibility. To help them overcome this challenge, Desmet approached the team at Amptec who recommended a combination of Odin and KP.

 

Following this recommendation, the solution installed at Desmet features a 48-port Odin digital intercom matrix at the heart of the system, serving as the communications hub for the various recording spaces across the facility. This has been combined with three DKP-4016 and the same number of DKP-3016 desktop keypanels, as well as nine KP-3016 and a KP-5032 rack-mounted keypanels to ensure that all of the control rooms and studios can communicate seamlessly.

 

(Photos: Amptec/Desmet Studios/RTS)

 

www.rtsintercoms.com

 

Desmet Studios upgrades intercom intelligibility with RTS Odin

Desmet Studios has upgraded its intercom system to an RTS solution based around an Odin Omneo digital intercom matrix working in tandem with KP-Series keypanels. The solution was supplied by local RTS partner Amptec and installed by the studio’s Head Technician Maykel van Os.

 

Based in an art deco building in the Plantage district of Amsterdam, Desmet Studios is home to various radio and TV shows while also providing facilities for recording online TV, video and podcasts, as well as hosting live and hybrid events. The legacy intercom solution at the private studio was no longer fit for purpose, requiring increasingly high volumes to achieve sufficient intelligibility. To help them overcome this challenge, Desmet approached the knowledgeable team at Amptec.

 

Following Amptec Sales Manager Bart Hilberink’s recommendation, the new solution installed at Desmet features a 48-port Odin digital intercom matrix at the heart of the system, serving as the communications hub for the various recording spaces across the facility. This has been combined with three DKP-4016 and the same number of DKP-3016 desktop keypanels, as well as nine KP-3016 and a KP-5032 rack-mounted keypanels to ensure that all of the control rooms and studios can communicate seamlessly.

 

(Photos: Desmet Studios/RTS)

 

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